Palma Viteri, Darwin Alfredo, et al. «La gamificación Como Herramienta pedagógica Para Mejorar La motivación Y El Aprendizaje Significativo En Entornos Virtuales». Prisma Journal, vol. 1, n.º 4, noviembre de 2025, pp. 410-22, https://doi.org/10.63803/prisma.v1n4.35.