Palma Viteri, Darwin Alfredo, Betty Haydeé Triviño Mora, Marianita de Jesús Izquierdo Boza, Esther Amelia Escobar vite, y Haideé Helen Izquierdo Muñoz. «La gamificación Como Herramienta pedagógica Para Mejorar La motivación Y El Aprendizaje Significativo En Entornos Virtuales». Prisma Journal 1, no. 4 (noviembre 25, 2025): 410–422. Accedido mayo 3, 2026. https://www.prismajournal.org/index.php/home/article/view/49.