Palma Viteri, Darwin Alfredo, et al. «A gamificação Como Ferramenta pedagógica Para Melhorar a motivação E a Aprendizagem Significativa Em Ambientes Virtuais». Prisma Journal, vol. 1, n.º 4, novembro de 2025, pp. 410-22, https://doi.org/10.63803/prisma.v1n4.35.